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论三维动画制作的各个关系

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 苏小北 • 2018-08-20 17:58 来源:未知  E

  受到科技发展步伐的推动,近些年来动画产业中由原来的二维平面动画发展成为三维立体动从而使动画产业更具广阔的市场发展前景。时下三维动画呈现出一片欣欣向荣的繁荣发展景象。三维动画的发展与计算机软件的应用具有十分必然的关联性,网络的高速发展实现了三维动画的纵深方向发展,并使其在发展领域中不断得到完善。 现在渊梵小编为您分析维动画的制作

  1、模型材质与渲染的关系

  模型的结构直接影响贴图的绘制与处理以及灯光和渲染的效果。例如,在玻璃杯的制作中,虽然可以定义玻璃材质,但因其只有单层模型,其材质效果可调节因素较少,最终完成效果不是很真实。但如果采用双层模型,定义玻璃杯内外材质的简单反射和折射,得到更加真实逼真的模型效果。

  2、运动轨迹设计、灯光、摄像机与渲染的关系

  动画角色运动轨迹的复杂程度、灯光对动画角色运动的光照影响以及摄像机位置设置时拍摄的效果在渲染中均有体现。运动轨迹设计的越复杂、灯光设计的越多越复杂、摄像机运用的越多,其渲染的时间越长。

  3、基本动画文件与后期合成的关系

  对基本动画文件后期剪辑时,在处理镜头中需要注意更多的使用动画的视听语言,以便于与作品区分。

论三维动画制作的各个关系

  三维动画公司的制作流程大体如此,这是一项技术与艺术相互结合相互渗透的工作,除了把握产品三维动画的制作质量;还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的创造。要利用完善的三维动画制作技术体现动画的创设计制作出精品的产品三维动画。

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