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csgo开箱是箱子随机出东西吗?
csgo箱子里的东西是随机的,所以是会重复每周至少掉落2个箱子(在比赛场次足够的情况下至少会给两个箱子),箱子种类随机,最大概率是掉落新版本和之前几个版本的箱子极小概率掉落老版本箱子地图收藏品(武器)在出Rank系统之前是每周随机掉落,但也是每周只掉落一把。
CSGO开箱是真随机还是伪随机?
1,有人说就是随机的,完全随机
2,有人说东西在箱子出厂的时候就固定了,开箱动画就是过场cg,不影响白给。
第二个说法来源就是当时19年法国服更新后增加了一个x光开箱的功能,意思就是提前告诉你这个箱子出什么,你觉得满意再买。但是,如果你不买之前看的箱子,你是无法继续扫描下一个箱子的。因为法国禁止赌博,G胖就用这种方式赚钱罢了,本质就是换了个开箱动画。
总结就是,开箱机制无论是说法1还是说法2,对于开箱者来说都没区别。因为就目前来说,这就好比薛定谔的猫,你不打开箱子,你是不知道里面会出什么的。所以开箱就是看运气罢了。
CSGO游戏fps及网络参数显示指令
net_graph1
显示出来的数据详解
fps:你游戏当前帧数
loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量
choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量
sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量
var:服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,对于服务器而言,只要不超过1都是可以接受的
tick:你当前服务器的tick,只有64和128
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