人的两眼因为相距有一定距离,所以在看特定事物的时候,用左眼看到的影像和用右眼看到的影像有所不同。就是这种角度不同的两个影像在大脑里合成后才会让我们感到立体感。3D影像也跟这个原理一样,由通过带有跟左右两眼效果一样的特殊摄影机所拍摄的影像构成。被拍摄的左右两个影像通过3D电视和眼镜分别送到两眼后,在大脑里合成立体影像,这样我们就看到了3D影像。3D电视显示影像的方式有两种,分别为快门式和 不闪式。SG(快门式) / FPR(偏光式)
不闪3d的原理是什么?
任何一种3D显示技术都有一个先决条件,那就是观看者的左右眼必须看到对应的视差画面。和快门式3D技术把切换左右眼视差画面的装置放置在眼镜端不同,不闪式3D在电视的面板端就实现了左右眼画面的分离。具体做法是在液晶面板前贴上一层具有高科技含量的偏振膜,电视机显示的左右眼视差画面经过偏振膜之后,分别变成方向不同的偏振光,这样只需要佩戴不闪式3D眼镜,观众的每个眼睛就可以看到对应的视差画面,从而形成立体视觉。不闪式3D技术在面板端就已经实现了左右眼画面的分离,因此不存在3D模式下刷新率降低的问题,画面闪烁;3D眼镜也无需复杂的结构,且成本低廉、轻便,佩戴更加舒适等等。
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