瑞典单人开发者Basti正在制作《巫师伐木工》,计划于2027年在Steam推出。这款第一人称RPG沿用农场游戏中接手并发展农庄的框架,但玩家扮演的不是农夫,而是魔法森林中的伐木法师。
(相关资料图)
森林里的树木会在夜间无限再生,玩家需要不断提升奥术能力,解锁更夸张的木材收割方式。已展示的能力包括投掷附魔斧头贯穿树苗、用连锁闪电引爆树木,以及挥出能沿直线劈开成排树木的能量波。
更高阶的法术还能从轨道召唤陨石,直接摧毁整片林地。游戏没有敌人和牲畜,但树木受到攻击时会跳出伤害数字,强力攻击还会触发“过度击杀”提示,以此强化动作反馈。
《巫师伐木工》的玩法重点并非复杂经营,而是结合第一人称动作、数值成长与魔法伐木,让玩家持续解锁新的砍树手段。游戏尚未公布具体发行日,现有试玩版仅开放伐木魔法前10级进度,陨石等高阶能力暂时无法使用。
探索小而精的开放世界
探索约1.5平方公里的地图。它比一般开放世界游戏更小,但内容密度高得多,遍布等待发现的秘密物品。想象一下《上古卷轴5:天际》式的探索,结合《星露谷物语》般的日常生活。
建造并经营你的家园
建造并修缮你的农场,收集材料来建造新的制作台。你可以学习钓鱼、采矿,甚至种植和收获作物,这一切都将帮助你完成主要任务:砍树。
在温馨的第一人称RPG中体验增量式成长
通过探索、砍树、完成任务,以及游戏中几乎所有能做的事来升级。精通伐木秘术、锯萨满术、树皮奥术等众多技能树,每一项都能解锁独特的能力!
在《上古卷轴》风格的任务线中帮助邻居
接受来自NPC的多阶段任务线,他们拥有真实的个性、动机和故事。了解这片名为"谷地"的神秘土地,也就是你如今生活的地方。在这个你神秘醒来、看似完美的世界里,过好你的生活。
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