flash按钮制作可以说是flash的基础,利用Flash制作一个简单的按钮。那么,flash按钮怎样进行制作?Flash中添加命令按钮都有哪些步骤?一起来看看吧!
flash按钮制作步骤:
1、双击Flash CS3图标
2、选择Flash文件(ActionScript2.0)
3、选择“插入”—“新建元件”
4、名称为“按钮”,类型选择“按钮”
5、选择“弹起”帧,用“矩形工具”绘制一个矩形,并设这个矩形边框为“无”,类型为“放射线”,填充色为“红—黑”渐变。
6、单击“指针经过”,右键选择“插入关键帧”
7、选择“矩形”,把填充色改为“兰—黑”渐变
8、选择“按下”,右键选择“插入空白关键帧”
9、用“椭圆工具”绘制一个椭圆形,并设这个矩形边框为“无”,类型为“放射线”,填充色为“绿—黑”渐变。
10、选择“点击”,右键选择“插入关键帧”
11、选择“场景1”,返回主场景。
12、选择“图层1”第1帧,把按钮元件拖到场景中。
13、按CTRL+ENTER,可以看一下效果了。
Flash中添加命令按钮都有哪些步骤?
1.在计算机中,打开Flash软件后,选择【ActionScript3.0】,新建一个Flash的空白文件,并把画布的背景颜色改为浅绿色,这样好看些。
2.接着,鼠标左键单击菜单【窗口】下的【公用库】>>【按钮】。
3.然后,鼠标左键单击【外部库】下的【按钮类】。
4.接着,鼠标左键选择一个圆形的按钮。
5.然后,通过鼠标左键把按钮拖放到画布上。
6.接着,鼠标选择【代码片断】下的【事件处理函数】,给按钮添加【Mouseclick事件】。
7.然后,在弹出的按钮名称窗口上,可以给按钮输入按钮的变量名称,不修改,使用默认名称也可以。
8.最后,可看到时间轴上自动新建了一个action层,在代码编辑窗口上出现了相应的代码段,这样就给场景中添加了按钮了。在游戏测试中可以使用这种方式来控制图形运动,喜欢制作游戏和动画的朋友们也来做做吧。
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