随着《GTA6》即将在接下来的几天内正式发售,外媒Insider Gaming也撰写了一篇指南文章,旨在梳理目前《GTA6》全部传闻和已确认的画面设置。
据了解,根据一位《GTA6》开发者的说法,本作似乎不会在发售时为Xbox Series X|S、基础版PS5以及PS5 Pro提供专门的60帧模式。
最初,关于60帧模式的传闻随着Rock and Borys播客节目的一则爆料而愈演愈烈。节目声称,《GTA6》推出60帧画面模式的可能性“非常大”,但同时暗示该模式可能不会在游戏发售时提供。
(相关资料图)
这一说法似乎得到了Rockstar North首席开发者兼联合总监Rob Nelson的印证。他在接受Kotaku采访时表示,主机目前运行游戏的帧率为30 FPS。
此外,相关报道还提到:“据这位总监透露,目前仍需要与技术团队进行沟通,才能确定游戏在发售时(或未来)是否会提供60 FPS选项。他还强调,自己目前并不了解游戏的分辨率以及光线追踪等其他技术细节,但就目前而言,游戏的运行帧率为30 FPS。”
因此,Insider Gaming表示,可以比较肯定的认为,《GTA6》发售时很可能不会提供60帧选项。不过,Rockstar也有可能在游戏发售后通过更新加入这一模式。
尽管此前有传闻称《GTA6》可能提供60帧甚至40帧的画面模式,但目前来看,游戏发售时似乎只会提供传统的30帧模式,类似于其他游戏中的“画质模式”。
在游戏通过Netflix进行展示后,Digital Foundry对此进行了进一步分析。
“提供给Netflix和YouTube的视频素材(Rockstar官方网站上也能看到)是一段30帧的视频。这种做法存在诸多问题(主机的输出帧率为60 FPS,只有在游戏能够完美、稳定地维持30 FPS时,视频才能准确反映实际游戏画面),但最重要的是,开发者认为这样的展示已经足够,因为游戏本身的目标帧率就是30 FPS——如今这一点似乎已经得到了百分之百的确认。”
Digital Foundry还进一步强调,游戏可能会在发售后追加其他画面设置。
Insider Gaming总结表示,《GTA6》很可能会以30 FPS的帧率发售。玩家暂时不应该期待游戏在发售前提供其他帧率选项,即使未来会有更多模式,也很可能要等到游戏正式发售之后。
内容搜集整理于网络,不代表本站同意文章中的说法或者描述。文中陈述文字和内容未经本站证实,其全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不做任何保证或者承诺,并且本站对内容资料不承担任何法律责任,请读者自行甄别。如因文章内容、版权和其他问题侵犯了您的合法权益请联系邮箱:5 146 761 13 @qq.com 进行删除处理,谢谢合作!