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4月21日上午,腾讯诉《王者荣耀》代练公司不正当竞争案在江苏省高级人民法院二审公开开庭并当庭宣判,维持原判。记者了解到,一审判决案涉代练公司赔偿腾讯方面经济损失及其他合理开支60万元,并在相关竞技APP刊登声明、消除影响。
据法院查明,江苏某网络科技有限公司旗下的两款APP以代练知名手游《王者荣耀》为主要业务,注册用户达三四十万。游戏著作权人腾讯公司认为,该网络科技公司规模化的代练经营行为影响了游戏平衡,同时,部分未成年人可通过代练登录游戏,导致游戏实名制、未成年人防沉迷保护机制落空。腾讯公司遂以不正当竞争为由提起诉讼。一审法院认定,江苏某网络科技公司构成不正当竞争,判令其立即停止通过旗下APP允许未成年人提供“王者荣耀”游戏代练的行为,同时赔偿腾讯方面经济损失及其他合理开支60万元,并在相关竞技APP刊登声明、消除影响。
江苏某网络科技公司不服一审判决,向江苏高院提起上诉。该公司代理律师在庭审中表示,用户寻找代练是为了弥补技能不足,花钱请人代练,相当于聘请人员进行劳务活动,跟购买游戏装备等同。相关协会的规范并未禁止代练行为,而只是对代练行为予以规范,而且其行为未使用户对《王者荣耀》游戏公平竞技性产生怀疑,也未影响腾讯公司的商业信誉。
江苏高院二审认为,案涉代练公司提供的是代练交易服务,腾讯公司提供的是网络游戏运营服务,两者形式上没有直接的竞争关系,但代练公司提供的服务是建立在腾讯公司王者荣耀游戏服务之上,双方均是基于相同游戏开展业务、且提供代练服务直接影响用户的真实体验,进而影响腾讯公司的游戏运营业务,破坏游戏业公平竞争的生态,两者业务业务相互关联。
其次,案涉代练公司的行为是对腾讯公司的权益及公共利益造成损害,其行为可能使实名用户对该款游戏的公平竞技性产生质疑,继而离开游戏,或被迫请人代练,妨碍游戏的正常运行,对腾讯公司商业信誉产生负面影响。代练公司的行为利用王者荣耀的知名度和用户粘性,以及未成年人玩游戏受限制等性质及其市场优势,获取非法利益,扰乱了正常的市场竞争秩序,导致未成年人防沉迷保护机制落空,损害了未成年人的合法权益。同时,账号转借可能产生诸多法律和道德风险,对社会公共利益造成损害。因此江苏高院认定,代练公司的行为构成不正当竞争。
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