在16日举行的亚奥理事会第39次全体代表大会上,电子竞技和霹雳舞正式成为杭州亚运会竞赛项目。这对于一直谋求社会正面认可的电竞来说,无疑是一个历史性时刻。
电竞入亚的话题,其实并不新鲜。早在2017年4月,与阿里体育在杭州宣布达成战略合作伙伴关系时,亚奥理事会便宣布接纳电竞进入亚洲室内武道运动会,2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。
2018年雅加达亚运会上,电竞迎来在亚运会上的首秀。尽管只是作为表演项目,但在电竞的发展历程上仍然被看作是一件具有里程碑意义的事件。对于亚运会而言,接纳电竞同样被亚奥理事会视作赛事取得可持续发展并不断焕发新生的一项有力举措。
“如果我们朝前追溯,我们会发现很多运动项目其实都是从游戏发展起来的。电子竞技的负面影响不是禁止就能消失。我们把电子竞技放进亚运会作为表演项目,就是希望能起到正面引导和规范的作用。”亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中坦承自己只看得懂10%的电竞比赛,但他仍然认为电竞进入亚运会具有正面意义。
尽管社会上对于电竞到底算不算“体育”的争议并没有停止,不过在电竞发展越来越快的背景下,这一争议似乎也变得越来越不重要了。最直接的证据便是国际奥委会对电竞态度,已经从最初的抗拒变为“开始考虑电竞入奥的可能性”。
就在亚奥理事会宣布接纳电竞的同年,国际奥委会在第六届峰会上发布了一则声明,表示“具有竞争性的电子竞技,可以被认为是一种体育运动。电子竞技选手为之付出的准备活动、日常训练的强度等,都可以与传统体育项目的运动员相媲美。”此举被认为是国际奥委会对电竞项目的正式承认。
“国际奥委会正在讨论,考虑未来将电竞纳入奥运会。”国际奥委会委员安吉拉·鲁杰罗在第二届世界电子竞技运动会全球总决赛期间的一番话,更是让人们对于电竞入奥的前景产生无限遐想。
在鼓励国际体育组织探索在电子竞技领域发展机会的同时,国际奥委会在第八届峰会上,甚至还提出了两类可参考的路径。一方面,鼓励国际体育组织探索更多与游戏厂商合作的可能。另一方面,也明确在目前阶段,体育运动应侧重于关注运动员和游戏者,而不是具体的游戏。可以说,这两条路径,给志在“登堂入室”的电竞指明了发展的方向。
传统体育盛会纷纷向电竞抛出橄榄枝,其目的无外乎拥抱年轻人。
近年来,在职业体育赛事的冲击下,以亚运会、奥运会为代表的大型综合性体育盛会正在遭遇前所未有的挑战,观众老龄化趋势明显,而电竞拥有的年轻用户群体能帮助它们吸引年轻观众;对电竞来说,虽然各项目垂类赛事的职业化和商业化开发都已相对成熟,但社会舆论仍是制约其发展的一大因素。进入亚运会和奥运会,则有助于让问题迎刃而解。
此外,突如其来的新冠疫情让全球赛事几乎“停摆”,这也让电竞的价值被进一步放大。国际奥委会主席巴赫今年4月在以“奥运会与新冠病毒”为题致信奥林匹克运动的信件中表示,在尊重奥林匹克价值观的“红线”同时,国际奥委会更加鼓励所有利益相关方更急切地“考虑如何管理他们的电子、虚拟形式的体育运动,探索与游戏出版商合作的机会”。
在日前刚刚结束的第九届奥林匹克峰会上,峰会公告再次提及电竞,认为将虚拟体育的两种形式和游戏加以区别是非常重要的。报告强调,虚拟体育项目既包括体力项目(如自行车),也包括非体力项目(如足球),而游戏包括竞技游戏(如英雄联盟)和休闲游戏(如超级马里奥)。峰会同意,国际单项体育联合会应该拥抱各自旗下的虚拟体育,关注公平竞争、尊重体育价值观、吸引新的受众。峰会还表示将继续与游戏方面保持沟通,通过游戏来向年轻人推广体育锻炼和体育价值观。
随着电竞和游戏的界限逐渐厘清,一个更加有利于年轻人身心健康发展的“绿色电竞”理念正在得到广泛认同。在电竞入亚之后,拥抱电竞或将成为一种趋势。毕竟,任何一项体育盛会,都很难对年轻人说不。(新华社记者夏亮、王梦)
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