大家好我是指尖,不知道有多少小伙伴关心体验服的赵怀真,这个英雄目前已经调整了好多次了,上一次的改动的幅度也比较大,而在10月21日,赵怀真再次调整,一起来看看都有哪些改动吧。
(相关资料图)
赵怀真机制大改
上一次的调整,1技能自身向前位移一段,这个位移可以穿墙,而二技能的防守反击可以像攻击者发起一段冲锋,调整后的机制比最初的版本可玩性稍微高了一点,尤其1技能的设定,可以抽霸体英雄,非常好玩。
不过这次的调整把我们认为赵怀真最特殊的机制进行了调整,除了压制外,唯一能够克制霸体的技能也还是没能活到正式服,有些可惜。
一技能调整:通过左手来控制唯一的方向,取消可控制霸体状态的敌人。
先来说说霸体的问题,1技能可以把霸体英雄推开,并拉到自己的身边,让其技能释放调转方向,比较常见的比如木兰重剑蓄力,你可以把她的方向调整到自己的身后,那么肯定就是打在了空气上,像廉颇突然冲出来到后排,你也可以用1技能来把他拉到自己的身边,这是其他英雄所做不到的。
不过取消了这个机制,也算拿掉了他的特色,1技能的作用也只是一个常规的控制和位移了,实用性大打折扣,当然了,像前摇较长的普通技能还是可以克制的,比如夏侯惇1技能的第二段,拉一下就打空了。
1技能的位移调整,之前是向着1技能释放的位置进行位移,并对敌人造成一段伤害,而在调整后,位移的方向可以自定义,跟不知火舞的被动一样,所以会更加灵活。
使用的场景会更多,比如追击敌人,我们可以继续向前位移,把人拉回来,自己向前一个冲拳打伤害,如果是逃跑,可以1技能把人推走,第二段向反方向位移,而这个位移是可以用来穿墙的。
二技能调整:不再被移动打断,新增第二段效果,减少cd,增加回血机制。
这就是我上次说到的痛点,2技能释放过程中,你不知道什么时候控制会到自己的头上,如果你普攻或者位移,蓄力过程中断,防守反击的瞬间无法跟进伤害,因此会很难受,这次加上了第二段位移,可以手动解除后就好用多了。
使用过程你可以狂点普攻等待吃控制,你也可以利用22技能来追击,不过取消了防守反击后的追击效果,但易用性却大大增加。
使用技能瞬间增加一定的血量,如果蓄力过程吃到了控制,会回复等量的血量,所以越来越有反守反击的样了。
减少了cd这一点不用多说,因为初代版本2技能是可以攒两个的,后来变成了一个,8秒的前期cd的确太久了,这次一步到位,取消了cd成长,固定在了6秒,配合cd装,好用了不少。
大招:增加移动速度
之前的大招的确太尴尬了,现在增加速度后感觉就好多了,起码不至于龟速前进一直吃伤害。
问题修复
除了赵怀真的技能机制调整,还修复了一些问题,不知道这些问题都是体验服的还是有正式服的。
以上就是本次更新的内容,你觉得这次优化后,赵怀真会更好玩吗?
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