大家好我是指尖,最近有很多关于皮肤的小道消息,像什么妲己、夏洛特、杨玉环啊什么的,大家看看就好,未官宣的内容就当图个乐吧,多关注些实质性的内容,比如3月7日体验服更新。
杨玉环
上一次杨玉环的调整,是去年的12月,让两个额被动技能对非英雄单位生效50%,然而这所谓的奶兵机制几乎是形同虚设,比蔡文姬的1技能还不如,杨玉环的热度仍然不温不火,显然这个调整没有让她回到常规的水平上来。
【资料图】
而本次的调整,大概的方向就是加强使用者自身的游戏体验,从而削弱对队友的治疗效果。
被动-破阵:移除对非英雄单位只造成50%伤害的限制。
说简单点,就是杨玉环切换输出环之后的清兵、刷野效率更高了,原本的伤害微乎其微,因为ap加成很低,这项调整实装,让杨玉环有了更多的可能性,你以为是加快她的清兵速度,但对有些玩家来说,可能是加速了她走进野区的可能。
被动-清平:对800范围内友方英雄造成35(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)→对自己造成52(+0.11Ap)(+0.8%最大生命)点生命回复(友方单位生效50%)。
加强了回血效果,按照杨玉环的常规出装来计算一下。
出装:冷静之靴、巫术法杖、日暮之流、博学者之怒、贤者之书、虚无法杖
这应该是杨玉环伤害最高的装备了吧,很多时候甚至不出贤者之书。
这套出装的数据如下
法术攻击:1627
最大生命值:7182
我们只需要这两个数据就能计算出调整前后的回血比例,计算得出以下数据:
调整前:268
调整后:371(队友185)
必须要吐槽一下,这个数据我在正式服计算有半个小时,怎么算都不对劲,后来才发现,官方公告、游戏内的技能描述缺少了一项数据,那就是“每级增加6点固定数值”,加上这个数值 终于正确了,策划看到了麻烦给这个数据加上。
大招:效果调整:治疗500范围内的友军600(+300/Lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)点生命→治疗自身750(+375/Lv)(+1.0Ap)(+5%最大生命)点生命(友方单位生效50%)
和被动的奶环一样的调整思路,加强自身的治疗效果,削减为队友带来的增益,同样的数据下计算结果如下:
调整前:2782
调整后:3486(队友1743)
差值704,队友1039
总结:你觉得这个调整是好还是坏呢?毫无疑问,加强了自身的游戏体验,削弱了功能性,说白了,杨玉环玩家玩得更舒服了,但玩法定位要从治疗系法师,偏向于自救型法师,至于对英雄是加强还是削弱,还是要等数据上线后验证了。
妲己
妲己的调整很容易理解,提升1技能后期的使用频率,满级一技能减少1秒的冷却,也就是说没有冷却装最多也就4秒,而妲己的出装中冷却装的比例很小,按照贤者之书加辉月来算也就20%,所以4秒冷却搭配20%冷却缩减,最低只有3.2秒的真空期,比调整前快了0.8秒。
以上就是本次体验服的更细内容,关于这两个英雄的调整,你觉得这是什么暗示吗?对此你有什么看法呢?说说你的观点吧。
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