苏北网
当前位置:首页>热点 >

迅雷网游加速器官宣停止运营,个例还是行业拐点将至?

时间 2022-11-28 23:05:25 来源:顶端新闻  

顶端新闻·大河财立方记者 贾永标

11月27日,大河财立方记者从迅雷网游加速器官网获悉:迅雷网游加速器将于12月1日正式停运,关停加速服务和各类活动。

“对于已付费购买迅雷网游加速器的会员,我们准备了两种方案,可以申请退款或置换。”迅雷网游加速器官方客服告诉大河财立方记者。


(资料图片)

不过,当被问及为何会突然宣布停止运营时,该客服表示,并未接到公司详细情况说明。

作为老牌游戏加速器阵容中的一员,此次迅雷网游加速器的停运,是个例,还是行业拐点将至?

迅雷网游加速器将于12月1日停运

公开资料显示,迅雷网游加速器是“迅雷网络”推出的一款致力于帮助玩家解决游戏延时高、卡顿、掉线等问题的加速软件。加速器通过中国最大专业级虚拟专网架构,有动态路由调整、实时全网监测、数据中转等技术支持。

目前,其用户可享受LOL、剑灵、DNF等热门游戏下载的迅雷免费高速通道;升级为会员则可享受光纤节点加速、热门游戏礼包大放送,以及剑灵、CF、FIFA-online、QQ炫舞等184款游戏金牌网吧特权。

此次公告则显示,由于平台运营策略调整,结合整体运营情况考虑,迅雷网游加速器将于2022年12月1日正式停运,关停加速服务和各类活动。

“对于付费购买迅雷网游加速器的会员,在2022年12月1日后可申请未使用完的会员时长退费,我们将在产品停止运营后开始安排退款事宜。”官方客服表示,申请退费可以先登记等待回访,不过具体退费需要多长时间,该客服并未给出明确回应。

此外,需要注意的是,对于购买迅雷会员赠送的迅雷网游加速器会员未使完用的会员时长,将不支持单独退费,但可申请当时购买的迅雷会员按剩余使用时长退费。

停运或在去年已露端倪

“虽然宣布停运挺突然的,不过倒也不意外,之前就感觉这个加速器有要下线的迹象。”曾是迅雷网游加速器会员的刘华告诉大河财立方记者,2021年7月份该加速器已经暂停续费,其间也陆续有不稳定的现象出现,在论坛反映了问题也没有后续。

大河财立方记者也注意到,在迅雷网游加速器官网活动专区一栏,仍然停留在2018年2月份发布的充值加速器可获赠Q币活动。

据了解,迅雷网游加速器会员是15元/月,高级加速器会员是30元/月。虽然都属于迅雷体系,但迅雷会员和加速器会员是两个不同的增值业务,所对应的服务产品也不同,所以即使是迅雷会员使用加速器特权也是需要额外支付开通。

不过迅雷加速器的关停,似乎并未对迅雷产生过多影响,这也与迅雷近年来持续转变业务重心有关。

日前迅雷公布的第三季度财报显示,迅雷总营收为8830万美元,比上一季度增长12.8%,较上年同期的6000万美元同比增长47%;净利润为830万美元,前一季度为600万美元,去年同期为净亏损510万美元;非公认会计准则净利润为900万美元,前一季度为980万美元,去年同期为净亏损310万美元。

其中披露,本季度迅雷会员每会员付费金额继续提升,从去年同期35.4元人民币提升至本季度39.1元人民币,这主要是由于超级会员占比的提升。截至2022年9月30日,会员用户数约437万,而去年同期为415万,同比上升5.3%。本季度会员订阅服务营收为2500万美元,去年同期会员营收2270万美元,同比上升9.9%。

加速器行业受游戏市场影响较大

“目前国内游戏加速器产品还是挺多的,像UU加速器、迅游加速器、雷神加速器、腾讯网游加速器等,都是用得比较多的。”刘华告诉大河财立方记者,支持游戏种类和加速过程稳定性都是大家选择的标准。

据悉,对于绝地求生、英雄联盟(LOL)、DOTA、王者荣耀、和平精英等竞技型游戏而言,竞技玩家的APM(每分钟操作次数)通常在100以上,职业玩家的APM达200-300甚至更高,毫秒级的延迟都可能对比赛结果产生重大影响,这也是不少玩家选择加速器的主因。

那么此番迅雷网游加速器关停是个例,还是行业缩影?11月28日,大河财立方记者就相关情况多次联系上市公司迅游科技,电话长期无人接听。

不过,其此前公布的2022年度半年报显示,集团实现营业总收入18349.88万元,较去年同期下降28.47%;利润总额3762.59万元,较去年同期下降58.87%;归属于上市公司股东的净利润665.92万元,较去年同期下降79.15%。

对于业绩下滑原因,迅游科技直言,公司及所处行业的发展取决于整个网络游戏行业的发展情况,经过多年的增长,我国游戏用户数量特别是移动游戏用户数量趋向平稳,游戏产业的人口红利逐渐减退,此外,对未成年人的保护工作和网络游戏防沉迷工作也提出了明确的新标准、新要求,进一步强化了游戏行业的自律意识。

有游戏行业人士指出,目前国内游戏行业进入相对平稳的发展阶段,根据“中国音数协游戏工委”数据统计,2022年上半年中国移动游戏市场实际销售收入为1104.75亿元,同比减少了3.74%。游戏加速器厂商作为游戏相关的网络服务提供商,也受到一定程度的影响。

标签: 游戏行业 去年同期 游戏加速器

相关阅读RELEVANT

  • 版权及免责声明:

内容搜集整理于网络,不代表本站同意文章中的说法或者描述。文中陈述文字和内容未经本站证实,其全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不做任何保证或者承诺,并且本站对内容资料不承担任何法律责任,请读者自行甄别。如因文章内容、版权和其他问题侵犯了您的合法权益请联系邮箱:43 520 349@qq.com 进行删除处理,谢谢合作!